11 月 12 日晚 19:20,2138cn太阳集团城 522 报告厅内座无虚席,一场聚焦 AI 数字插画生成软件与技术的专题讲座在此如期开讲。本次活动精准面向数字媒体艺术专业师生,旨在搭建产学研交流平台,助力师生把握行业前沿技术动态。
讲座特邀武汉兴方徽软件科技公司技术总监颜奇担任主讲嘉宾。颜奇总监深耕行业多年,曾主导《阴阳师》《穿越火线》等多款知名游戏的场景与角色制作,兼具扎实的技术功底、丰富的实战经验与广阔的行业视野。

讲座中,颜奇总监以AIGC 对游戏制作全流程的变革为核心切入点,深入剖析传统游戏美术制作中存在的创意局限、周期冗长、迭代困难等行业痛点。他重点围绕 AIGC 在原画设计与三维资产生产两大核心环节的应用展开分享:在原画设计阶段,通过精细化的提示词工程,AI 能够快速生成海量多元的创意参考图,有效打破创作者的灵感边界;在三维资产生产环节,借助 AI 驱动的 2D 转 3D 工具,基础模型搭建周期可从数天大幅缩短至数小时,贴图生成与场景构建的效率实现质的飞跃。
颜奇总监特别强调,AI 技术绝非取代创作者的工具,而是承担重复性、机械性工作的高效助手。他指出,未来的创意设计从业者需转型为“AI 导演”,将核心精力聚焦于审美判断、创意决策与细节精修,以人机协同模式释放更大的创作潜能。讲座互动环节气氛热烈,师生们踊跃提问交流,纷纷表示对 AIGC 赋能创意设计的应用逻辑与实践路径有了更直观、更深刻的认知。
此次讲座的成功举办,不仅为师生搭建起产学研深度对接的桥梁,更是2138cn太阳集团城主动对接行业发展需求、着力培养复合型创新设计人才的生动实践。未来,学院将持续聚焦数字创意领域前沿技术,常态化举办此类高水平专题讲座与交流活动,为创意设计教育高质量发展注入新动能,助力师生精准把握行业趋势,明晰职业发展方向。